谈谈key社,回来吧麻枝准,anemoi有感(轻微剧透)

闲聊 文章key
浏览数 - 1082发布于 - 2026-04-27 - 18:12
hycxlh
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key社,毫不夸张的说是gal业界一直以来备受瞩目的会社,其作品以其特有的情感细腻与家庭关怀为基调,首创并定义了名为“泣系”的风格,与l同样是顶尖会社的leaf社一时瑜亮,键叶双子一直以来都是业界备受瞩目的两大传奇,可以说是感动与催泪,情感与共鸣的代表了。

会社发展至今,从智代after之后毅然放弃r18,完全全年龄的key社在我眼里,是实打实以“视觉小说”这个题材取胜的(题外话,早期樋妈的画风太难冲了),与leaf社一样,是实打实以剧情与氛围取胜的会社,氛围与共鸣,情感与泪水是key社自创立以来打动人心的王牌。

聊key社就不能不聊那早期那几个灵魂人物,麻枝准,樋上至,魁大师,还有日后拍奥特曼的久弥直树,传颂之物的剧本家凉元悠一,樋妈以非科班的画师出身用她那独特的画风定义了key社早期的审美,麻枝准在one光辉的季节成名后才气四溢,以kanon,air,clannad三部曲定义了key社此后一切创作的主旋律,而魁大师,久弥直树与凉元悠一则共同构成了改变业界的泣系班底,现在看来key社早期的灵魂人物毫不夸张的说是麻枝准与樋上至。

我最早接触key社是cl,任何时候我都可以说,**麻枝准的三部曲是最能代表key社与最能代表泣系的作品,**kanon定义了泣系,air的牺牲与离别,cl的家庭与情感,正是任何感受过早期key社风格的人难以忘怀的。

回望过去,在一个人独自在电脑桌前打开clannad的上午,樋妈画风那卡姿兰大眼睛之间还难忘,从琴美到智代,藤林姐妹与佟胜平,从上午到下午直至傍晚,熬夜收集光玉的坚持,直至在坡道亲眼见证古河渚睁开双眼的释然,古河汐与风子的相遇,一切情感与眼泪的迸发同时涌上了当时我的心头,那一晚上的感动甚至超越了air,超越了lb,超越了罚抄与夏日口袋和星之梦。 人性有爱,各安天命,十三颗光玉背后的是人性之爱!没有宏大的叙事与辉煌的背景,只有日常生活中人与人的真心,做到了贴近现实而超越了现实,音乐与氛围的共鸣伴随情感,是我永恒难忘的记忆。

而这就是我有感anemoi的原因,早期的gal会社是真有思考也是真敢写悲剧的,无论是leaf的传颂之物,天国中二社的eden,还是水仙与key社的air,悲剧的结局是打动人心的,更难得是,在刻画悲剧之余,会社也毫不吝惜笔力,白2与clannad作为键叶双子的代表作,我认为高明之处就在于“以小见大”,无论是白2还是cl,都是以日常人物的人际关系为起点,用日日夜夜相处的美好刻画人物的羁绊,以几个“小人物”抒发出人与人之间情感共鸣的“人性大爱”,没有任何宏大叙事与大背景,却以人与人之间细微的相处与细腻的情感刻画出爱与羁绊,而讽刺的是,这正是当代gal会社和剧本家缺乏的。

我对anemoi的态度是偏悲观的,新岛夕有很多优点,但这作实在难以恭维,魁大师一如既往的老样子,这一作除了画风的改变之余,可以说完全没能跳出key系作品的大框架,简单说就是吃老本,与前作夏日口袋相比实在是差远了,作为key社作品在我看来仅仅是合格的,没能向罚抄一样跳出key的框架另辟蹊径(指望新岛夕与田中罗密欧一样未免难为他了),也做不到麻枝准那样的感动与共鸣,夏日口袋还能谈论一手氛围与初版结局的留白,anemoi给我的感受就是悲剧有点刻意了,爱乃线新岛夕那糟糕的表现,朱比华线的无聊与乏味,阳彩线到是不错,而真结局实在是糟糕透顶,key社不缺乏悲剧,但不能为了悲剧而悲剧,悲剧应该是情感的共鸣与宣泄,而不是新岛夕那机械降神的be。

通篇玩下来,最大的特点就是无力感,灾难面前的无力,刻意强调的无力,结局到底想表达什么?我不是不能接受be,air与eden,以及生命的备件这些be与死亡在我看来都是有意义的!anemoi的死亡与be给我感觉就像是某种天意大手在操纵,AIR实在是珠玉在前,把这anemoi的悲剧衬托的难评!

催人泪下麻枝准,暖人心田新岛夕!现在来看实在是北乔峰南慕容!麻子的巅峰是cl与air,新岛夕的巅峰是初雪樱?还是两极分化的姬野家坏女人?,还是恋彼女?可惜麻子在gal上面挨骂最多的智代after也是实打实的佳作,成神之日烂完后还能靠红烧天堂再次证明自己,新岛夕实在是差远了!

写gal,想写悲剧就明明白白的写,曾经的key社是cl,air lb 罚抄 这四项实打实的神作,kanon和ab,sprb也是难得的佳作,短篇的星之梦佳作,anemoi只能说合格作。

田中口三才的罚抄是key社不能复刻的奇迹,那lb与sprb的高度恐怕key社也是难了,即便是现在的麻子回归也达不到cl与air的水准,我也希望还能再现那个能让我在难以忘怀的午夜,独自为古河一家流泪的key社。

愿key社越来越好吧

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4 条回复

Mary
Mary

2445

#1
发布于 2026-04-27 - 21:52

我总有一种感觉key社像是活在之前的影子里……

也许正是这样才让它的悲剧色彩的味道纯正

想到key社就能预见的结局

相恋与离别

寄语枫秋
发布于 2026-05-01 - 06:42

指出文章的一个错误,“会社发展至今,从智代after之后毅然放弃r18。”

little busters,库特after是被开除key社了吗?

然后就是little busters全篇的写法更偏友谊,为什么高度要去跟sprb一起算。sprb应该是更偏爱情,友谊写的比较少,但也有天善,良一。

你说的是动漫还是游戏?我说的是游戏。

key社现在先过LUNARiA跟Angel Beats! -1st beat-。

clannad应该是有动漫加分的,air的话,动漫也很不错,我看完动漫就打不了游戏了。

Angel Beats! -1st beat-也是有动漫加分的。

little busters我觉得动漫减分了,因为好多人都说做的很差,但我觉得很不错。

对番外那一集结局有些莫名其妙的。

little busters 游戏有很多小细节,如果走沙耶线同时开了小游戏,她也会躲球场上打球。我就打过一次,因为我水平太差了,加上碰见沙耶击球对我来说很难。

全结局的话,我觉得如果little busters开小游戏,应该是最慢的。这部共通线太长了。

我个人认为little busters应该算是key社目前的友谊最高作。而sprb应该不是key社目前爱情或亲情的最高作。

hycxlh
发布于 2026-05-01 - 17:31

指出文章的一个错误,“会社发展至今,从智代after之后毅然放弃r18。” little busters,库特after是被开除key社了吗? 然后就是little busters全篇的写法更偏友谊,为什么高度要去跟sprb一起算。sprb应该是更偏爱情,友谊写的比较少,但也有天善,良一。 你说的是...

感谢指出,其实我还漏了樋上至的key社最后一作Harmonia,lb是key社友情作的巅峰,甚至能算是galgame界少有的以友情而非爱情亲情取胜的作品,这点从key社历次投票中大哥枣恭介断档级别的人气也能反映,

关于lb动画的问题,其实并不算差,只能说和ab和cl给人的期待太高,而且cl确实是少有的动画改编比原作毫不逊色甚至还更加出色的gal改(虽然光玉的设定没讲明白,导致没玩游戏的一头雾水)其实罚抄的动画化才是最糟糕的,罚抄的剧本改编很明显是动画编剧无法驾驭的。

sp作为一系列短篇作后迎来的全新长篇制作,田中罗密欧在罚抄没能尽兴后key社请来了新岛夕,在麻子给了个剧本框架下推出的一部主打氛围作,后续推了个sprb,我游戏结合动画都看都玩了之后只能说佳作打底,确实也超越不了cl,lb,air和罚抄任何一部长篇,我实际觉得SP原版的留白结局挺好的,后续sprb新结局大团圆的也不差,但anemoi在脱离了麻枝准大框架下实在是很糟糕,后续如果推出anemoi全新版本一转大团圆也就那样,完全在泣系的大框架下打转,cl讲述亲情,kanon代表泣系,lb象征友谊,air讲述新生,星之梦和Harmonia这样的短篇也讲述了一个悲伤但美好的故事,而sprb在boy meet girl的大背景下靠着美好的日常和乒乓球以及小识的美好后续大结局也算是佳作,anemoi属于是强行悲剧了。

其实key社看得出是有尝试的,LUNARiA,Harmonia,星之梦,星之终途这一系列都是相当优秀的短篇尝试,可惜最后又跳回了传统泣系的大框架,key在全年龄的情况下太需要一个足够优秀的剧本家

寄语枫秋
发布于 2026-05-01 - 22:22
回复 @hycxlh#3

妹妹投票就低了,唉。

我个人是感觉lb动漫不错的,但是看见很多人说做的差,就算作减分了。

air跟clannad的动漫是很好的,ab的话,我看完游戏,动漫就没什么看的兴趣了。

sprb的动漫一直没补,最开始我打sprb是正常玩,先紬线感觉还不错,现在的galgame不太流行以前那种超长共通了,当时打这部的时候,我很不太适应,美希线其实写的很不错,苍跟识也行,鸥线音乐很好,轻松的感觉,惬意,不过sprb整个游戏的都很有夏日惬意时光的感觉。

后面我就打天善线了,乒乓,乒乓,不过这部输了好像是能求着继续打?记不太清了,是的话,就没意思了,应该直接be的。

key社的游戏我玩到終のステラ就停了,感觉越来越没key社的感觉了。我还是喜欢Rita唱音乐什么的。

加上我泣系看多了,现在爱玩日常了,对泣系追求没这么大了,我碰见太烂泣系真的会吐槽它半天的。

key社我觉得先把歌手换了,再把城桐央跟都乃河勇人找来。

(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~