不同于一般的废萌和拔作,或者说试图跳出galgame的更高层次的脚本。
之前看gal解说时看到一个end是某男主最终留在了空无一人的平行世界,但是游戏名忘了。
我觉得乌有乡的ture end也算细思极恐的一种啦。
在这放个话题,攒够回帖了再去查。
美雪镇楼\
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重新编辑于 - 2026-01-23 - 15:20
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不同于一般的废萌和拔作,或者说试图跳出galgame的更高层次的脚本。
之前看gal解说时看到一个end是某男主最终留在了空无一人的平行世界,但是游戏名忘了。
我觉得乌有乡的ture end也算细思极恐的一种啦。
在这放个话题,攒够回帖了再去查。
美雪镇楼\
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《CROSS†CHANNEL》(以下简称 CC)是由鬼才剧作家田中罗密欧创作的。它之所以在很多老玩家心中地位极高,是因为它不仅是一部美少女游戏,更是一部关于人际沟通、存在主义和极致孤独的哲学探讨。
故事发生在一群性格怪异、甚至有着心理残疾的少年少女身上。他们属于“广播部”,在一个夏天前往名为“群青学院”的学校进行合宿。
核心悬念: 当他们到达学校后,发现整个世界的人类都消失了,只剩下他们 8 个人。随后,主角黑须太一发现这个世界陷入了无尽的一周间循环——每到周日的午夜,时间就会重置回周一,而死去的同伴会复活,记忆也会被抹除(除了太一)。
CC 的结局并不是传统的“分支选择”,而是一个不断深入真相的线性轮回结构。
在最初的几个周目里,太一试图维持部员们的和谐,但因为每个人都有严重的精神创伤(杀意、自虐、极度自闭等),这个小小的共同体总是迅速崩坏。
在某些分支中,太一会选择与某一个女孩建立极深的关系。
这是游戏的倒数第二个结局。太一意识到,要让大家获得真正的解脱,必须让他们回到那个“虽然拥挤、冷漠,但却真实”的现实世界。
躺在天台、独自发信的结局,也是本作最令人脊背发凉、却又感到某种极度神圣感的时刻。
当所有人都回到现实世界后,太一作为“系统的锚点”,独自一人留在了这个没有人类、且时间不再流动的死寂世界里。
“这里是黑须太一,听到请回答……如果可以,请给我就像在那里的证明。如果可以,请和我成为朋友。如果可以,请给我在那里活着的证明。”
这个结局之所以经典,是因为它触碰了人类最底层的恐惧:被世界彻底遗忘,并被囚禁在永恒的孤独中。
田中罗密欧通过这个剧本告诉玩家:所谓的“正常生活”,其实是建立在某些人的牺牲或“被隔离”之上的。 当你合上电脑,回到自己热闹的生活中时,脑海里还会浮现那个躺在 4:3 画框里、对着无声的电台不断呼唤的主角。
(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~