鲲 Galgame
论坛
发布主题
发布话题
大升级
发布 Galgame
发布 Gal 工具
新
Galgame
Galgame
Galgame 评分
最强!
Gal 网站 Wiki
起飞!
Gal 工具资源
最实用!
Gal 资源列表
新
Galgame 系列
新
Galgame 会社
新
Galgame 标签
新
Galgame 引擎
新
话题
全部话题
资源和求助话题
Galgame 类
技术交流 类
其它 类
网站动态
动态时间线
新
分类动态
排行榜单
话题排行
优化
Galgame 排行
新
用户排行
优化
更新日志
更新历史
待办列表
Galgame 帮助文档
友情链接
不萌记录
子网站
Galgame 补丁站
震憾上线
Galgame 表情包
全网最全
开发文档
开源一切
导航网站
防失联
GitHub
RSS
Telegram
GitHub
登录
注册
技术交流
/
编程语言
编程语言, C 语言, JavaScript, C++ / cpp, Java, Python, Rust, C#
kinotern
2026-05-07 - 00:26
冰与火之舞自动打关接入普通关卡与隐藏显示自动播放的思路
逆向工程
编程语言
算法
ADOFAI
Auto Otto 机制说明(公开版) > 注:本文档面向机制讨论,只保留工程视角和设计边界。 > 它不会作为插件实现教程,也不用于指导复现自动通关行为。 这个插件里的“AI”不是机器学习模型,也不是外部识图脚本。它本质上是对《冰与火之舞》内部自动播放机制的一次本地研究:观察游戏运行状态,在合适的边界内让游戏沿用自身已有的自动播放路径。 它不应该被理解成“替玩家证明实力”的工具。更准确地说,它是一个用于分析游戏状态机、自动播放路径和运行时 Mod
227
1
0
Leonhard_Eacroft
2026-05-05 - 11:50
在RenPy编辑的galgame中,使用LaTex显示对话
编程语言
算法
RenPy
Latex
RenPy是一个基于阉割版Python的galgame制作工具,并且工具里自带一个教程向的galgame和一个参考用的超短篇galgame示例。由于其内置一个Python,其制作的自由度非常高。在其中,有一类叫作custom\text\tag的工具,可以在对话里插入特定标签。我们使用这一标签来实现插入Latex。先给各位看看效果图吧。 
逆向工程
编程语言
实用技术
新版KRKR立绘解包教程
解包
前言 关于两位github大佬\ UlyssesWu (Ulysses)\ 2778995958 (kkkkkk)\ 额关于一大堆的说明我看不懂对不起了 [gal\tachie\ai/yuzu at main · 2778995958/gal\tachie\ai](https://github.com/27789959
535
3
2
Willowziye
2026-03-14 - 01:05
0基础花了两天用gpt-5.3-codex搓了个音乐播放器
Web
编程语言
AI
codex
我的水平也就cmd敲个pip install那种,上个星期很好奇那种b站上看到的歌曲推荐视频的音乐播放器效果是怎么做的,发现还要pr或者剪映制作,我在想能不能直接做出来一个,然后刷到视频发现gpt-5.3-codex可以免费用,也是在vscode上使用codex插件尝试制作了。 一个账号的额度每七天重置,一个号我就用了一整天了,有七个号那就可以无限白嫖。我直接弄三个号,哎呀真爽。 ——3.10 刷视频发现codex官方取消掉5
413
6
0
flushwen
2026-02-26 - 23:49
RenpyLens 实时翻译神器 - 傻瓜式免费使用教程
编程语言
实用技术
AI
翻译
大语言模型
视觉小说
Visual Novel
AI
Renpy
实时翻译
欢迎使用开源免费的 RenpyLens!本软件专为 Ren'Py 引擎开发的游戏(大多为视觉小说 / Visual Novels)打造,能够实时无损抓取游戏文本,并通过 AI 大语言模型 进行高质量实时翻译。 不需要复杂的代码知识,只需简单几步即可让游戏角色顺利“说人话”! 🎮 软件开源 🌍 已在 GitHub 完全开源:<https://github.com/liuyuan-wen/RenpyLens> 👉
3359
37
7
kinotern
2026-02-23 - 23:24
Catsystem2提取.cst文件中的日文内容
逆向工程
编程语言
实用技术
Catsysem2
.cst
文本提取
用法 python 程序.py 文件夹目录 代码采取MIT协议 ds与gpt5.3写的,勉强看吧 代码在最下方😘 \# 原始代码作者:Ephylm411 # 参考:https\://zhuanlan.zhihu.com/p/623697843 <br /> 背景知识:.cst 文件结构 根据源码作者Ephylm411的分析,.cst 文件的结构如下: 外层封装(压缩层) 文件头(16字节)
880
1
2
Aoikajitsu
2025-12-07 - 16:17
萝莉控也懂的深入浅出线程
编程语言
Linux
AI
Linux
C++
Rust
GPU
只是闲着图一乐写的,本人水平有限 对Linux外的平台无任何了解,如果有错误可以在评论区纠正 有使用AI润色,因为语言组织水平太烂了 标题是玩《Hentai Prison》的梗 软件线程 引入 内核态 内核线程是什么? 用户态 pthreads [实现
2846
22
2
茅羽耶
2025-11-23 - 00:52
吐槽python,以及新的python web后端框架
Web
编程语言
编程语言
吐槽
后端框架
前言 之前学过用Django来写后端,整体来说还算好用,但是还是花了好几天,Django的用法以及配套的DRF。 写了一个简单的项目后,几乎是再也没拿起过这个框架。 其中一个原因是这个框架太重了,有点java里面springboot的那种感觉,就是写一个demo需要配置一大堆东西,就感觉心累。 于是乎去找几个新的,更先进的框架。 列表 fastapi 之前面试过一家公司,说他们后端用的fastapi。 其实
1129
7
3
茅羽耶
2025-09-29 - 23:40
寻找命令管理方案
编程语言
请求帮助
其它
TUI
命令
windows
背景 我一直接受不了yazi那样的TUI文件管理器,但是windows自带的文件管理还是有很多缺点。 缺点暂且不提,文件资源管理器页面中是无法直接执行命令的。 不过地址栏可以输入一些exe的名称,可以直接唤醒,尤其是shell。 !image.png 现在的场景是,我不想舍弃文件管理器中当前路径/工
873
2
5
fang_chu
2024-10-16 - 06:37
基于Godot游戏引擎实现Galgame核心功能Step3
编程语言
游戏制作
Godot
C#
Galgame制作
游戏引擎
在上篇教程中,我们一起编写了一个UI管理器脚本来管理整个游戏的UI 在这篇教程中我们将开始真正编写Galgame的核心功能——对话框 跨语言脚本的功能说明 > 在上篇教程中我遗漏了Godot中跨语言脚本的功能的说明,所以在此说明一下 > > > Godot支持将C#脚本挂载为单例(自动加载),使得GDS能够访问其属性。然而,静态变量和某些复杂的C#类型(如委托)是GDS无法访问的。 > > > > 例如,下面这个C#的方法,在下文中
2058
2
3
fang_chu
2024-10-15 - 14:54
基于Godot游戏引擎实现Galgame核心功能Step2
编程语言
游戏制作
galgame制作
Godot
C#
游戏引擎
上个话题我们了解了如何使用 Godot 搭建 Galgame 中最基础的对话框\ 在这篇话题中,我们将了解如何使用GDScript以及 C# 实现游戏中通用的UI管理器 创建脚本 我们需要创建一个脚本用来编写UI管理器的代码\ 首先创建一个Scripts文件夹用以存放我们项目中的脚本\ 随后在该文件夹下创建脚本,并选择你所需要的语言 > 由于该脚本不需要挂载在任何节点,其模板选择Object: Empty
1488
0
0
エロちゃん
2024-07-24 - 21:56
对编程感兴趣,怎么样才能深入学习呢?
编程语言
学习交流
闲聊
编程
想要深入学习编程,有点编程基础(学过python和c++的基础语法、简单的面向对象)。 但是网上的教程太多太杂,有的也很啰嗦,根本不知道从哪个方面入手,深入学习。 目前感兴趣的方向有:web开发(自己开发个论坛、博客之类的)、客户端开发(想写一些又好看又实用的GUI)。 不知道大佬们有没有什么建议。 🌹🌹🌹
2488
2
5
1
您可以使用
来进行快速翻页
跳转到页数
跳转