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算法
算法, Sort, DFS, BFS, A Search, Greedy, Union Find, Hashing, BT, BST, FT, Backtracking
kinotern
2026-05-18 - 10:58
.nvldata的读取与提取笔记
逆向工程
实用技术
算法
.nvldata
Tiny Snow .nvldata 完整逆向分析笔记 > 说明:这份文档整理的是可复现的分析过程、证据链和结论。内部逐字思考链不会记录;这里用“调查日志/判断依据/排除项”的形式替代,方便学习和复盘。 目标 分析以下文件如何被游戏读取,以及如何离线提取: text TinySnow_Data/StreamingAssets/StandaloneWindows/TinySnow/scripts.nvldata TinySnow_
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kinotern
2026-05-15 - 09:56
InnoSetup的机器码与注册码生成与验证机制
逆向工程
算法
其它
InnoSetup机器码
<br /> 执行摘要 本次分析对象 安装包.exe 不是传统意义上的带壳主程序,而是一个 Inno Setup 安装器。它的主要功能是释放包内安装文件,并在安装界面中实现一个本地注册码校验流程。 核心发现: 安装包类型:Inno Setup。 安装数据版本:Inno Setup Setup Data (5.4.2)。 没有发现独立业务主程序。 机器码来源:Windows 磁盘卷序列号。 关键 API:k
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kinotern
2026-05-07 - 00:26
冰与火之舞自动打关接入普通关卡与隐藏显示自动播放的思路
逆向工程
编程语言
算法
ADOFAI
Auto Otto 机制说明(公开版) > 注:本文档面向机制讨论,只保留工程视角和设计边界。 > 它不会作为插件实现教程,也不用于指导复现自动通关行为。 这个插件里的“AI”不是机器学习模型,也不是外部识图脚本。它本质上是对《冰与火之舞》内部自动播放机制的一次本地研究:观察游戏运行状态,在合适的边界内让游戏沿用自身已有的自动播放路径。 它不应该被理解成“替玩家证明实力”的工具。更准确地说,它是一个用于分析游戏状态机、自动播放路径和运行时 Mod
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Leonhard_Eacroft
2026-05-05 - 11:50
在RenPy编辑的galgame中,使用LaTex显示对话
编程语言
算法
RenPy
Latex
RenPy是一个基于阉割版Python的galgame制作工具,并且工具里自带一个教程向的galgame和一个参考用的超短篇galgame示例。由于其内置一个Python,其制作的自由度非常高。在其中,有一类叫作custom\text\tag的工具,可以在对话里插入特定标签。我们使用这一标签来实现插入Latex。先给各位看看效果图吧。 , to deal in
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kinotern
2025-11-13 - 22:26
Nekopara草猫汉化解包相关解包工具
逆向工程
实用技术
算法
Nrkopara
草猫
解包
解包工具
参考<https://gist.github.com/LukeZGD/64b0ecfb7eaccdfbb327ddfea4621723> 所需工具: KrkrExtract(用于提取.xp3文件) AlphaMovieDecoder_Old(适用于.amv文件) FreeMote(用于 E-mote .psb 文件) KrKrZSceneManager(适用于 .scn 文件) GARbro(仅用
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