创造世界的空想理论 -goodbye world index-

创造世界的空想理论 -goodbye world index-

7.3
4 人评分
年龄限制
R18
原始语言 日本語
制作方
公司日语
官方网站
Whirlpool渦巻漩涡社
0D1H2B3F
0D1H2B3F
2026-02-18 - 14:13
通关状态
全线通关
推荐程度
中立
剧透程度
本评分有部分剧透 用户总评分 7
怎么说呢。这部作品让我第一次困惑于该怎么去定义一部剧情作。 全线不跳过的话,差不多需要28小时的游玩时间。 总结一下,值得一玩,但期望别太高。就当做是一部佳作对待就好。 喜欢也别到处吹,讨厌也别到处拉踩。每个人的好球区不同。 角色个人线没啥雷区,称不上完美但也不算太差。 至少在没接触这部之前,我对剧情作的定义就是,角色服务于剧情,设定驱动于剧情,世界为剧情而运作。在个人线里比起怎么刷女角色好感度解锁Hcg,更重要的是剧本能够抛出问题,再通过不同角色的视角去解决问题,以此来凸显出角色的差异化与魅力。 但这部作品只做到了上述一半的进度,可能是受限于不塞H篇幅就卖不动的原因,能够非常明显的看出剧本在写角色情感线的时候非常的不情愿。 所以我更倾向于,剧本是想讲一个好的故事,但碍于萌拔当道的大环境趋势,不塞H内容就会褒姒,所以只能大半篇幅都甩给了H这方面。 如果没有后面的真结局内容,只到角色线全推完就结局的话,那这游戏称得上是一部佳作。 但问题就出在了真结局的篇幅实在是太短了,与配角个人线相同的规格。这就导致很多问题最后并没有得到解决。 剧情有反转,但也属于那种只要稍微细心就能察觉到的程度。 游玩方向看自己XP走就行,只有在推完主配女角色的个人线后解锁真结局。 好了,说完剧情,再讲讲角色塑造方面。 这一作的角色塑造基本都处于及格线之上,虽然在共通线很多一眼就能看出是贴标签的模板角色,但在个人线得益于篇幅充足的缘故,在最后基本都摘下了标签,并且让玩家感受到角色独有的魅力。 最让人意难平的还是男主的真结局,哎。用妥协作为角色的成长收获,我也不知道这种做法该怎么评价。
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩

维度说明

各维度对应分值的文字解释

画面8

画面有美学, 部分 CG 堪称经典

剧情7

小剧情作, 有点沉浸

音乐8

有几首 BGM/ED 特别惊艳

角色7

大部分角色有一定魅力, 可以当老婆

分支6

有几个人物路线设计得还不错

系统7

系统设计丝滑, 功能比较实用

配音8

声优表现非常亮眼, 完全贴合角色

重玩7

重玩依旧能有乐趣

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